Los juegos son bloques intercambiables
Puntuación, vidas, estructura de rondas, temporizadores, efectos, minijuegos: montamos todo eso como bloques en un "modo de juego". Por eso el mismo quiz puede tener un modo clásico, un modo a muerte súbita con 3 vidas o puntuación por ronda. Y un juego nuevo es simplemente un plugin nuevo: lo añadimos sin tocar el resto de la plataforma.
Los minijuegos son una capacidad de la plataforma, no una parte obligatoria de cada partida.
Cada juego es un plugin: lo añadimos sin cambios en el núcleo.
Los modos son datos, no código: un cambio rápido de reglas, no una versión nueva.
Minijuegos: un elemento intercambiable del modo, activado donde encaja.









