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Cabeza que piensa

Un concurso de verdad en tu salón. El presentador lleva el show, respondéis en el móvil y entre pregunta y pregunta podéis congelarle la pantalla al que va ganando.

Cabeza que piensa en la tele, los móviles de los jugadores como pulsadores

De qué va

Cabeza que piensa es un concurso de cultura general para un grupo frente a una tele. El presentador lee las preguntas, elegís la respuesta en el móvil y quien acierta más rápido suma más puntos.

El juego tiene tres actos y una final a muerte súbita. Las categorías se eligen entre todos por votación y las preguntas están escritas en español, no traducidas con máquina. Entre pregunta y pregunta cualquiera puede lanzarle una jugada a un rival: pantalla congelada, respuestas con niebla o bichos encima de los botones.

Cómo va una partida

1

Empieza en la tele

El navegador de la tele, la app BuzzinTV o enviándolo desde el móvil.

2

Los invitados entran con el móvil

Cada uno escanea el QR o escribe el código de sala y elige apodo y personaje.

3

El presentador lee, vosotros pulsáis

Respondéis en el móvil y la tele muestra los puntos y las reacciones de los personajes.

4

Final y podio

Tras tres actos llega la final a muerte súbita y la tele corona al ganador.

Barajas

La baraja se elige en la tele antes de empezar: desde la Demo corta, pasando por cine y música, hasta Materia Gris para los más listos.

  • Demo

    Unas cuantas preguntas para probar. Partida corta, solo para ver de qué va.

    36 preguntas
  • Cultura general

    Un poco de todo: historia, ciencia, arte y deporte. Para quien quiere pelearla de verdad.

    600 preguntas
  • Cachondeo

    Memes, tele, música y cosas que sabes sin estudiar. Para echar unas risas sin quedar de listillo.

    393 preguntas
  • Materia Gris

    Aqui no hay preguntas de calentamiento. Si os llevais las otras barajas con pleno, esta deberia daros por fin guerra.

    520 preguntas
  • En familia

    Animales, espacio, dibujos, chuches y acertijos. Preguntas en las que un niño de diez años tiene opciones reales y los padres aún se sorprenden.

    250 preguntas
  • Noche de cine

    Cine español, Hollywood, terror, frases míticas y Oscars. Para gente que ve películas, no para críticos.

    250 preguntas
  • Absurdos

    Récords, inventos raros, misterios y datos que te hacen decir en serio?. Para quien disfruta cuando el mundo no tiene sentido.

    250 preguntas
  • Frikis

    Videojuegos, superhéroes, espacio, tecnología, inventos y memes. Para quien sabe quién construyó la Estrella de la Muerte.

    250 preguntas
  • Música

    Los 90, bandas sonoras, canciones de dibujos, rock, pop, reggaeton y Eurovisión. Quién la cantó, quién la tocó y de qué película es.

    250 preguntas
  • Muy español

    Cine, series, música, fútbol, tapas, fiestas e historia de España. Todo lo que sabes porque vives aquí.

    250 preguntas
  • Retro

    Los 80, los 90, los 2000, anuncios míticos, la tele de antes y los dibujos de la infancia. Un viaje en el tiempo para toda la cuadrilla.

    250 preguntas

Por qué engancha

Las jugadas cambian el marcador

Congélale la pantalla al que va primero o llénale las respuestas de bichos. Nadie tiene la victoria asegurada.

Un presentador lleva el show

Su voz lee las preguntas y marca el ritmo, así que nadie tiene que hacer de presentador.

Preguntas escritas en español

Cultura general y cultura pop, escritas en español en lugar de traducidas.

De un vistazo

Jugadores
desde 2 jugadores
Tipo de juego
Concurso de preguntas, cultura general
Idiomas
español, inglés, polaco, alemán
Equipo
una tele (navegador, app de TV o enviado desde el móvil) y los móviles de los jugadores
Invitados
sin cuenta y sin instalar nada

Para quién

Para fiestas en casa, noches en familia y quedadas con amigos. Las jugadas igualan la partida: los más jóvenes pueden ganar a los mayores y quien más sabe no tiene nada ganado.

Preguntas sobre Cabeza que piensa

Desde 2 jugadores frente a una tele.
No. Los jugadores entran desde el navegador del móvil escaneando el código QR de la tele. La app es útil para el anfitrión que quiere enviar el juego a la tele.
Las preguntas se escriben aparte para cada idioma: cultura general, cultura pop y vida cotidiana.
Entre pregunta y pregunta puedes mandarle a un rival un obstáculo, por ejemplo congelarle la pantalla o ponerle niebla en las respuestas.

¿Listos para el concurso?

La tele lleva el juego y los móviles están en vuestras manos.