I giochi sono mattoncini intercambiabili
Punteggi, vite, struttura delle manche, timer, effetti, minigiochi: montiamo tutto come mattoncini dentro una "modalità di gioco". Per questo lo stesso quiz può avere una modalità classica, una a eliminazione con 3 vite o un punteggio manche per manche. E un nuovo gioco è semplicemente un nuovo plugin: lo aggiungiamo senza toccare il resto della piattaforma.
I minigiochi sono una funzione della piattaforma, non una parte obbligatoria di ogni partita.
Ogni gioco è un plugin: lo aggiungiamo senza modificare il nucleo.
Le modalità sono dati, non codice: si cambiano le regole in fretta, senza una nuova versione.
Minigiochi: un elemento intercambiabile della modalità, attivato dove ha senso.









