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Una pantalla, unos móviles, un gran juego

La tele es el escenario. Los móviles son los pulsadores. Tú solo reúnes al grupo: el presentador integrado hace el resto.

En marcha en tres pasos

1

Ponlo en la pantalla grande

Buzzin corre en el navegador. Ábrelo en una tele con navegador (Android TV), un Chromecast o un portátil u ordenador conectado a la tele. Nada que instalar en la pantalla.

2

Comparte el código de sala

La tele muestra un código corto (4-5 caracteres) y un código QR. Los jugadores lo escanean o escriben el código en el móvil: entran por navegador o app, sin cuenta.

3

Elegid personajes y jugad

Cada uno escribe un apodo y elige personaje. El presentador saluda al grupo y arranca el show. A partir de ahí miras la tele: tu móvil es tu mando.

Actos, rankings, la final

  • Un acto = 1 categoría + 3 preguntas. Tras cada acto: un ranking en la pantalla grande, luego el siguiente acto o la final.
  • Votación de categorías. En los móviles aparecen cuatro tarjetas de categoría y un temporizador. La categoría ganadora se revela en la tele: vosotros decidís qué viene después.
  • Preguntas A/B/C/D. El locutor termina la pregunta y tú respondes desde el móvil. La respuesta correcta nunca llega al móvil: no hay forma de espiar.
A
B
C
D
El tiempo corre, decide rápido

Trucos y sabotaje

Antes de la mayoría de las preguntas eliges un truco y un objetivo. Puedes complicarle la vida a un rival (empañar su pantalla, congelarla, barajarla) o jugar a la defensiva y protegerte. El presentador comenta cada jugada, y el personaje de la víctima contesta.

  • Trucos ofensivos: complica la pregunta a un jugador elegido (el efecto aparece en su móvil).
  • Trucos defensivos: por ejemplo un escudo o reducir las respuestas para ti.
  • El presentador canta cada jugada: todos saben quién le dio a quién.
AturdirEstrellas giran sobre la cabeza de tu rival: su ritmo de respuesta desaparece.
CongelarEl hielo bloquea la pantalla del rival: responder se vuelve resbaladizo.
Pintura¡Plaf! Manchas de pintura inundan la pantalla de la pregunta.
BichosCucarachas cruzan la pantalla de tu rival. Buen provecho.
SorpresaUn efecto aleatorio del bote: boca abajo, desenfoque o foco.
EscudoDefensa: bloquea dos trucos entrantes en esta ronda.
AyudaAtenúa dos respuestas incorrectas en tu propio móvil.

Una final a muerte súbita

Los finalistas reciben vidas según su puesto en el ranking: el líder empieza con ventaja. Una respuesta incorrecta, o ninguna, cuesta una vida. Cero vidas = tu atril se apaga y estás fuera. Se juega hasta que queda un solo jugador. Al final: "¡Tenemos ganador!" y una ovación.

Un presentador integrado lleva todo el show

No necesitas maestro de ceremonias: el presentador integrado lleva el show, sube la energía, bromea y vacila a los jugadores según el personaje que eligieron. Un locutor sereno y claro lee cada pregunta y cada descripción de truco. El ritmo espera a que el audio termine: nada se corta a media frase.

¿Desconectado? Vuelves a tu asiento

Se cayó el WiFi, cerraste la pestaña, recargaste la página: vuelves al mismo asiento en el juego.

¿Todo el grupo se cayó de un WiFi? El juego se pausa solo y continúa cuando volvéis.

La tele mantiene el audio y pausa el juego automáticamente si pierde la conexión: nadie se queda atrás.

¿Suena bien? Juega con nosotros

Abre Buzzin en tu tele y arranca tu primera sala: los jugadores entran desde el móvil con un código de sala, sin instalaciones.