Pular para o conteúdo
Todos os artigos
8 min de leituraEscrito por Eryk Kruk · Fundador do Buzzin

Jogos para TV sem console: a TV é o palco, o celular é o controle

Quatro jeitos de ter jogos para TV sem console e como funciona o Buzzin: um programa na tela grande em que os celulares viram os controles. Explicamos a entrada por QR code e a diferença para o Kahoot e o Jackbox.

Quase todo quiz de celular é igual: cada um olhando para a própria tela, alguém lendo a pergunta em voz alta e o resto tocando nos botões. Tecnicamente vocês estão jogando juntos, mas cada um está preso no seu aparelho. O Buzzin vira isso do avesso: o show inteiro acontece na TV, e o celular faz o papel do botão do participante num programa de auditório.

No caminho, respondemos a pergunta que mais ouvimos: como jogar na TV sem console? Tem mais opções do que parece, e a mais interessante não pede aparelho novo nem instalação.

Jogos para TV sem console: quatro caminhos

Quem procura jogos para TV costuma encontrar três respostas. A primeira é o jogo na nuvem (GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming): precisa de uma internet boa, de um controle e de uma conta no serviço. A segunda são os apps da smart TV: jogos simples, muitas vezes presos a uma marca de TV. A terceira é o notebook ligado no cabo HDMI, rodando o que o computador aguentar.

Existe um quarto caminho que os guias costumam pular: jogos de festa no navegador, em que a TV mostra um palco compartilhado e os celulares dos jogadores funcionam como controles. Nenhum aparelho extra, nada para instalar, e a única barreira para os convidados é escanear um código. É exatamente assim que o Buzzin funciona, e é a mesma ideia que fez jogos como o Jackbox virarem sucesso em festa.

O que a TV faz e o que o celular faz

A TV é o palco: ali ficam os personagens, as categorias, as perguntas, o placar e todo o brilho de programa de auditório. O apresentador com voz comanda o show e lê as perguntas sempre até o fim, porque o ritmo do jogo espera a voz, e não o contrário.

O celular é o controle: botões de resposta A, B, C e D, votação de categoria e as rasteiras para atrapalhar os rivais. De propósito, não tem nada para ler ali: o olho fica na tela de todo mundo, não na mão.

Por que obrigar todo mundo a baixar um app mata o clima

Cada minuto entre o "bora jogar alguma coisa" e a primeira rodada custa energia da noite. Os jogos que obrigam todo mundo a baixar um app perdem para quatro coisas ao mesmo tempo:

Por isso, no Buzzin os convidados entram pelo navegador. Antes que alguém perca a vontade, o jogo já começou.

  • O celular de alguém está sem espaço, e a pessoa está fora do jogo antes de começar.
  • A loja de apps pede uma senha que ninguém lembra no meio da festa.
  • O app quer criar conta, e em vez de jogar a galera fica preenchendo cadastro.
  • Depois da festa, todo mundo fica com um app que usou uma vez só.

Como funciona a entrada por QR code

O esquema é sempre o mesmo e leva menos de um minuto:

  • Abra o jogo na TV; a tela mostra um código da sala e um QR code.
  • O jogador escaneia o QR com a câmera do celular ou digita o código curto no navegador.
  • Escolhe um apelido e um personagem e já vê os seus botões.
  • O celular continua sendo o controle até o fim e, se a conexão cair, volta para o mesmo lugar.

O jogo inteiro fica no servidor

Nem a TV nem os celulares sabem as respostas antes da hora: quem decide tudo é o servidor, e as telas só desenham o que recebem. Ninguém consegue espiar a resposta certa no código da página, e cada rodada tem um único resultado para todo mundo.

O mesmo mecanismo salva a noite quando a tecnologia falha: se o celular de alguém descarregar ou cair do Wi-Fi, a pessoa volta exatamente para o mesmo lugar. E se a galera toda ficar sem internet, o jogo pausa sozinho e continua quando a conexão voltar.

Qual a diferença para o Kahoot (e o Jackbox)?

O Kahoot é uma ótima ferramenta, mas nasceu para a sala de aula, não para a sala de estar: alguém prepara as perguntas e cada participante passa boa parte do tempo olhando para o próprio celular. O Jackbox acertou em cheio o formato TV mais celulares, mas parte do princípio de que alguém tem os jogos num computador ou num console e mantém os pacotes em dia.

O Buzzin é um programa pronto: apresentador com voz, personagens, rasteiras e uma final de morte súbita, com o celular usado só para responder. Nada para preparar: você liga e joga. Para estudar na escola, use o Kahoot; para a festa em casa, chame o programa de perguntas.

Sem instalar nada, de verdade

O Buzzin abre no navegador da smart TV, num Chromecast, num notebook ligado na TV ou pelo app BuzzinTV nas TVs LG, Android TV e Google TV, Fire TV e Philips com Titan OS. Os jogadores também não instalam nada: escaneiam o QR code, escolhem um apelido e jogam. A primeira pergunta aparece antes de a pipoca sair do micro-ondas.

Isso não é uma demonstração do "app de verdade", é o jogo completo. E como o Buzzin é uma plataforma, outros jogos já chegaram na mesma tela e nos mesmos celulares: o Lobisomem, no estilo Cidade Dorme, e o Quem Disse?, um jogo de blefe sobre o quanto vocês se conhecem. Liga na TV, o resto está no seu bolso.

Dá para jogar na TV sem console?

Dá, de quatro jeitos: jogo na nuvem (precisa de controle e de uma conta no serviço), apps da smart TV, um notebook no HDMI ou um jogo de festa no navegador com os celulares como controles. A última opção é a mais rápida de começar, porque não pede nenhum aparelho extra.

Existe uma boa alternativa ao Kahoot para festas?

Para a sala de aula existem várias. Para a sala de estar, o formato importa mais que a ferramenta: você quer uma tela compartilhada, os celulares como controles e zero preparação. É para isso que o Buzzin existe: um programa de perguntas pronto, com apresentador com voz, em que os convidados entram escaneando um QR code.

Em que aparelho o Buzzin roda?

Na tela: uma smart TV com navegador, o app BuzzinTV (LG, Android TV e Google TV, Fire TV, Philips com Titan OS), um Chromecast ou um notebook ou PC ligado na TV. Nos jogadores: qualquer celular iOS ou Android com internet. Sem conta para os convidados, sem instalar nada, de 2 a 12 jogadores por sala. Os detalhes de cada opção estão na página onde jogar.

Escrito por

Eryk Kruk · Fundador do Buzzin

Eu crio o Buzzin e testo cada um desses jogos nas minhas próprias noites de jogos. Tem alguma pergunta sobre este texto ou uma ideia para o próximo? Me escreva: contact@playbuzzin.com

Veja na sua própria tela

Abra o Buzzin no navegador da TV e a galera entra pelo celular com o código da sala: sem instalar nada, sem contas.