9 min de leituraEscrito por Eryk Kruk · Fundador do Buzzin
Cidade Dorme: como jogar, regras, papéis e os melhores apps em 2026
As regras completas do Cidade Dorme (e das versões Máfia e Lobisomem) explicadas sem enrolação, os papéis que importam, quantos assassinos para quantos jogadores e os apps que conferimos nas lojas, ordenados por uma pergunta: alguém ainda precisa ficar de fora para narrar?
Toda festa boa tem os mesmos dez minutos: alguém fala "vamos jogar Cidade Dorme", três pessoas começam a explicar regras um pouco diferentes, alguém sai atrás de papel e caneta e um amigo suspira e aceita ser o narrador, ou seja, aceita não jogar. Jogo ótimo, preparação péssima.
Este guia existe para encolher esses dez minutos. De onde vem o jogo e como a Máfia virou Lobisomem, os papéis que valem a pena e a ordem em que acordam, quantos assassinos para quantos jogadores, como jogar sem cartas e quais apps funcionam de verdade em 2026. O nosso próprio jogo está em primeiro lugar no ranking, então dizemos logo de cara o que ele faz de diferente e por quê.
Cidade Dorme, Máfia ou Lobisomem? De onde vem o jogo
A Máfia foi criada em 1986 por Dmitry Davidoff, estudante de psicologia da Universidade Estatal de Moscou. A ideia era simples e virou imortal: um grupo pequeno que sabe tudo (a máfia) elimina uma pessoa a cada noite, e a maioria desinformada (a cidade) tenta descobrir quem são durante o dia e expulsá-los no voto.
O Lobisomem é o mesmo mecanismo com outra fantasia. Em 1997, Andrew Plotkin trocou os mafiosos por lobisomens e a cidade por uma vila. Em 2001, dois autores franceses lançaram a versão em cartas, Les Loups-garous de Thiercelieux, que até hoje é a caixa mais conhecida do gênero no mundo.
No Brasil, o jogo pegou com outro nome: Cidade Dorme. É ele que se joga no recreio da escola, no acampamento, na roda de amigos e até em grupo de WhatsApp. Por aqui, o vilão costuma ser o assassino, com detetive e anjo do lado da cidade. E o lobisomem não precisou de importação: segundo a versão mais conhecida do nosso folclore, vira lobisomem o sétimo filho homem de um casal que já teve seis filhas. Na prática, as diferenças são de fantasia. As regras abaixo valem para todas as versões.
Os papéis: quem é quem na cidade
Uma partida básica precisa de quatro papéis. Acrescente os outros quando o grupo pegar o ritmo, porque cada personagem a mais é mais uma chamada durante a noite e uma rodada mais longa.
Assassino (Máfia, Lobisomem). Sabe quem são os outros assassinos. A cada noite, eles escolhem juntos uma vítima. Vencem quando ficam em número igual ao de cidadãos vivos.
Cidadão (Aldeão, Vítima). Não tem poder nenhum além do voto de dia e do talento de ler as pessoas. A maior parte da roda é de cidadãos, e são eles que ganham ou perdem o jogo.
Detetive (Vidente, Delegado). A cada noite aponta um jogador e descobre se ele é assassino. É o papel mais forte da cidade, e por isso os assassinos caçam o detetive primeiro.
Anjo (Médico). A cada noite protege um jogador. Se os assassinos escolheram essa pessoa, ninguém morre ao amanhecer. Muitos grupos proíbem proteger a mesma pessoa duas noites seguidas.
Papéis extras para quem já domina: Caçador (leva alguém junto quando é eliminado), Bruxa (uma poção de cura e uma de veneno para o jogo inteiro), Menina (pode espiar à noite, arriscando a vida), Cupido (une dois apaixonados que morrem juntos).
Como jogar Cidade Dorme passo a passo
Uma pessoa narra: distribui os papéis, anuncia a noite e o dia, acorda cada papel na sua vez e conta o que aconteceu durante a noite. O narrador sabe tudo e não joga. Todos os outros sentam em roda, de um jeito que cada um veja todo mundo. Uma rodada completa é assim:
1Distribua os papéis. Papelzinho, cartas de baralho ou um app. Cada um olha o seu papel e esconde. Ninguém conta o que é, por mais vontade que tenha.
2"A cidade dorme." Todo mundo fecha os olhos. O narrador chama os assassinos. Eles abrem os olhos, se reconhecem e apontam a vítima em silêncio. Fecham os olhos.
3O detetive acorda, aponta um jogador e o narrador faz que sim com a cabeça (assassino) ou que não (não é assassino). O detetive fecha os olhos.
4O anjo acorda e aponta quem quer proteger, inclusive ele mesmo. Olhos fechados.
5"A cidade acorda." Todos abrem os olhos. O narrador anuncia quem morreu na noite, ou que ninguém morreu se o anjo acertou. A vítima revela o papel e fica calada até o fim do jogo.
6Discussão. Use um cronômetro, porque sem ele essa fase nunca acaba: três minutos para um grupo pequeno, cinco para um grande. Qualquer um pode acusar, defender e mentir. Principalmente mentir.
7Votação. Todos apontam um jogador. O mais votado é eliminado e revela o papel. Empate significa que ninguém sai. Depois, a cidade dorme de novo.
8Fim de jogo. A cidade vence quando o último assassino sai. Os assassinos vencem quando ficam em número igual ao dos cidadãos, porque a partir daí o voto já não salva ninguém.
Quantos jogadores, quantos assassinos e a versão sem cartas
Regra de bolso: um assassino para cada três ou quatro jogadores. Com poucos, o jogo acaba em duas noites; com muitos, a cidade não tem chance. Proporções que funcionam:
5-6 jogadores: 1 assassino, um detetive, o resto cidadãos. Curto, bom para aprender.
7-9 jogadores: 2 assassinos, um detetive, um anjo. O ponto ideal para uma festa em casa.
10-12 jogadores: 3 assassinos, um detetive, um anjo, um caçador. As discussões ficam longas, use o cronômetro.
13-18 jogadores: 4 assassinos e papéis extras. Acima disso, dividam em duas rodas.
Sem cartas: escreva os papéis em papelzinho ou use um baralho comum (ás é assassino, rei é detetive, dama é anjo, o resto é cidadão). Funciona igual, só fica menos bonito.
Lobisomem de uma noite só (One Night Ultimate Werewolf): 3-10 jogadores, uma única noite, ninguém é eliminado antes, um voto decide tudo. Dez minutos, perfeito para esquentar.
Melhores apps de Cidade Dorme e Lobisomem para celular
Conferimos cada item da lista na App Store e no Google Play. Primeiro critério: o app resolve o problema do narrador ou alguém ainda precisa ficar de fora para conduzir? Segundo critério: vocês jogam na mesma sala ou cada um fica olhando para a própria tela? A ordem é nossa e, como o primeiro item deixa óbvio, não estamos fingindo neutralidade.
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Lobisomem (Buzzin)
Novo
A TV é a narradora, os celulares são os controles, ninguém fica de fora
O Lobisomem da plataforma Buzzin abre na TV. Os convidados escaneiam o QR code ou digitam o código da sala no celular e recebem o papel na própria tela. A TV anuncia a noite, os lobisomens escolhem a vítima no celular, a vidente investiga um jogador e, ao amanhecer, a vila inteira vê na tela grande quem sumiu. A discussão acontece em voz alta, na roda, igualzinho ao clássico; só a votação vai pelo celular, e ninguém precisa contar mãos levantadas.
A diferença em relação a todo o resto da lista: não existe narrador humano. O jogo se conduz sozinho, então o grupo inteiro joga. Os papéis são lobisomem, aldeão, vidente e, a partir de 6 jogadores, caçador. Funciona a partir de 5 jogadores, e o trailer está no fim deste artigo.
O melhor para um grupo na mesma sala que não quer escalar ninguém para narrar. Uma TV e pronto.
O app narrador oficial do One Night Ultimate Werewolf, se você tem as cartas
O app de apoio lê a noite e cronometra o dia do One Night Ultimate Werewolf, então ninguém precisa narrar. Funciona com um celular só em cima da mesa. O porém é a caixa: ele precisa das cartas físicas, e o jogo nem sempre é fácil de achar no Brasil.
A melhor escolha se a caixa já está na sua estante.
Um celular para a roda inteira, offline, mas ainda com narrador humano
Guarda os papéis e a ordem da noite; dá para passar um celular só pela roda ou ligar alguns aparelhos no Wi-Fi local, sem internet. O porém: é um ajudante do narrador, não um narrador. Alguém ainda lê e acorda as pessoas.
Bom para um fim de semana no sítio sem sinal, quando alguém gosta de conduzir mesmo assim.
Lobisomem online com desconhecidos, cada um no seu celular
O maior app da categoria, com mais de 10 milhões de downloads no Android. Totalmente automático, até 16 jogadores, dezenas de papéis e um chat no lugar da conversa. É um bom jogo, mas é outro jogo: vocês não jogam juntos numa roda, jogam lado a lado na internet.
Para matar a vontade de lobisomem sozinho à meia-noite, não para a galera no sofá.
Mais de cinquenta papéis, de sete a quinze jogadores, tempo cronometrado, tudo online
Disponível na Steam, no iOS e no Android. O conjunto de regras mais profundo da lista e o menos festeiro: cronômetros rígidos, uma lista enorme de papéis para decorar e jogadores que você nunca viu. Ótimo para quem já ama o gênero, pesado para uma primeira partida.
Para veteranos que querem mais papéis, não para a mesa da cozinha.
Lobisomem em realidade virtual, de cinco a oito jogadores, cada um com seu óculos
A versão em realidade virtual da Ubisoft continua na Steam e no PlayStation, e a ambientação em volta da fogueira é charmosa. Só que é só em VR, ou seja, todo mundo precisa de um óculos, ou seja, não é jogo de festa, a não ser que a festa tenha cinco óculos de VR.
As cartas têm uma vantagem sobre o papelzinho: os desenhos explicam os papéis sozinhos. Estas são as caixas mais conhecidas do gênero:
Les Loups-garous de Thiercelieux (Zygomatic / Asmodee): o clássico francês de 2001, de 8 a 18 jogadores, cerca de 30 minutos. Se for ter uma caixa só, é esta.
One Night Ultimate Werewolf (Bezier Games): de 3 a 10 jogadores, dez minutos, sem narrador graças ao app. Confira se está disponível antes de prometer para alguém.
Blood on the Clocktower: o lado de luxo do gênero, de 5 a 20 jogadores. Precisa de um Narrador dedicado, então leva o problema do narrador para o lado oposto.
Edições nacionais com o nome Cidade Dorme: existem algumas caixas e jogos de cartas com esse título, em geral com assassino e cidadãos, sem lobisomens.
Um baralho comum e este artigo: funciona hoje à noite.
Uma TV e pronto: como funciona o Lobisomem no Buzzin
Lobisomem no Buzzin: trailer oficial
O Buzzin é uma plataforma de jogos de festa com uma tela na parede e cada convidado jogando com o que já tem no bolso. No Lobisomem, isso quer dizer que a TV senta na cadeira do narrador: anuncia que a vila dorme, acorda os lobisomens e a vidente, mostra ao amanhecer quem sumiu e faz a contagem regressiva da discussão. Os celulares ficam com os papéis e os botões, então ninguém espia por cima do ombro e ninguém conta votos.
O resultado é que a pessoa que sempre narrava finalmente joga. As regras são exatamente as de cima, sem precisar explicar tudo na roda: cada um recebe o seu papel e um resumo de duas linhas na própria tela.
Se você jogar e quiser contar o que curtiu e o que vale melhorar, a gente está no Discord do Buzzin. Para outras opções de jogo na tela grande, veja os jogos para TV sem console.
O que você precisa
Uma TV com navegador ou o app BuzzinTV (LG, Android TV e Google TV, Fire TV, Philips com Titan OS), um Chromecast ou um notebook no HDMI, e os celulares dos convidados. Ninguém instala nada: o código da sala vai no navegador.
Perguntas frequentes
Cidade Dorme, Máfia e Lobisomem são o mesmo jogo?
São. O mecanismo é o mesmo: uma minoria informada elimina à noite e a maioria vota de dia. A Máfia (1986) é a mais antiga e costuma ser jogada sem acessórios; o Lobisomem (1997, versão em cartas de 2001) tem mais papéis porque tem cartas; o Cidade Dorme é o nome com que o jogo ficou famoso no Brasil, normalmente com assassino, detetive e anjo. As regras deste guia valem para os três.
Quantas pessoas precisa para jogar Cidade Dorme?
A versão clássica com narrador faz sentido a partir de 6 pessoas (5 jogadores mais o narrador) e fica melhor com 8 a 12. O One Night Ultimate Werewolf funciona a partir de 3 jogadores. Acima de 18, dividam em duas rodas.
Como jogar Cidade Dorme sem cartas?
Escreva os papéis em papelzinhos e distribua virados para baixo, ou use um baralho comum: ás é assassino, rei é detetive, dama é anjo e o resto é cidadão. Uma pessoa narra. Se ninguém quiser se sacrificar como narrador, você precisa de um app que conduza o jogo sozinho, como o Lobisomem do Buzzin.
Qual o melhor app de Cidade Dorme sem narrador?
Para uma mesa com as cartas físicas, o app One Night da Bezier. Para jogar online com desconhecidos, o Wolvesville. Para um grupo na mesma sala, sem cartas e sem narrador, o Lobisomem do Buzzin coloca a narração na TV e os papéis nos celulares.
Quem deve narrar, e se ninguém quiser?
O melhor narrador conhece as regras e gosta de falar, porque é ele quem dá o ritmo e o clima. Se ninguém quiser ficar de fora, há dois caminhos: a versão de uma noite só com um app lendo a noite, ou uma plataforma em que a TV é a narradora.
Escrito por
Eryk Kruk · Fundador do Buzzin
Eu crio o Buzzin e testo cada um desses jogos nas minhas próprias noites de jogos. Tem alguma pergunta sobre este texto ou uma ideia para o próximo? Me escreva: contact@playbuzzin.com