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13 min de leituraEscrito por Eryk Kruk · Fundador do Buzzin

Brincadeiras e perguntas de Halloween 2026: 25 brincadeiras para festa e 60 perguntas com respostas

Halloween 2026 cai num sábado e a segunda-feira é feriado de Finados: fim de semana perfeito para uma festa em casa. Aqui estão 25 brincadeiras de Halloween separadas por situação, com jogadores, duração e material, 60 perguntas de Halloween com respostas (com uma rodada de folclore brasileiro) e um roteiro de festa hora a hora.

Este ano o Halloween cai num sábado, 31 de outubro de 2026, e a segunda-feira, 2 de novembro, é feriado nacional de Finados: feriadão e a desculpa perfeita para uma festa em casa. No Brasil o Dia das Bruxas pegou de vez com as escolas de inglês e as festas à fantasia, então não existe roteiro fixo: na mesma casa se encontram criança com a cara pintada, adolescente fingindo que não quer participar e adulto que, assim que alguém puxa uma brincadeira, esquece a idade que tem.

Este guia foi pensado para essa festa de verdade: 25 brincadeiras de Halloween numeradas e separadas por situação (sem material, crianças por idade, adultos sem bebida, grupos mistos e três desafios de medo), cada uma com jogadores, duração e material. Depois vêm 60 perguntas de Halloween com respostas, incluindo uma rodada de folclore brasileiro, os jogos na TV com o celular e um roteiro de festa das sete à meia-noite.

Como escolher a brincadeira de acordo com a festa

Uma brincadeira de Halloween não dá errado por ser ruim, dá errado por não combinar com quem está na sala. Antes de olhar a lista, respondam quatro perguntas: quantos anos têm o mais novo e o mais velho, quantas pessoas vão estar no horário de pico, quanto espaço livre sobra depois de afastar a mesa e quanto tempo de jogo de verdade existe antes de as crianças caírem de sono.

Com crianças de três a cinco anos mandam as brincadeiras de se mexer e procurar, de no máximo dez minutos. De seis a doze, já aguentam regras, times e mistério. Adolescente só entra se a brincadeira não parecer infantil. Adulto quer rir e conversar, não competir. Se forem mais de doze, procurem brincadeiras em que todo mundo faz alguma coisa ao mesmo tempo.

  • Uma lista de convidados com as idades, para saber quantas crianças e quantos adultos vão estar em cada momento.
  • Doces e prêmios pequenos (adesivos, chaveiros) para não ter um único vencedor.
  • Post-its, canetas, folhas, aranhas e abóboras de plástico, música numa caixinha de som e uma lanterna.

A regra que evita metade dos problemas

A primeira brincadeira da noite tem que ser uma em que ninguém pague mico. Quem fica sem graça na primeira rodada não volta para a segunda.

Brincadeiras de Halloween sem material e sem preparação

Estas cinco se explicam numa frase, não precisam de nada que não exista em casa e quebram o gelo quando a galera acabou de chegar. Também são o plano B se a noite sair do roteiro.

  • 1. Quem sou eu? dos monstros. Jogadores: 4-20. Duração: 10-15 min. Material: post-its e caneta. Cada um ganha na testa um personagem (Drácula, a múmia, o Saci, Jack Esqueleto) e descobre quem é fazendo perguntas de sim ou não.
  • 2. Duas verdades e um susto. Jogadores: 4-12. Duração: 15 min. Material: nenhum. Cada um conta três histórias de medo, uma inventada, e o grupo vota qual é a falsa. Faz falar quem não conhece ninguém.
  • 3. O caldeirão da memória. Jogadores: 4-15. Duração: 10 min. Material: nenhum. "No meu caldeirão eu coloquei uma perna de aranha"; o próximo repete e acrescenta um ingrediente, até alguém errar. Com crianças, sem eliminar ninguém.
  • 4. Mímica de filmes de terror. Jogadores: 6-16, dois times. Duração: 20 min. Material: nenhum. Sem falar, cada um representa Gasparzinho, Hotel Transilvânia, Os Fantasmas se Divertem ou um lobisomem. Misturem títulos infantis e adultos.
  • 5. A história de terror em roda. Jogadores: 5-20. Duração: 10 min. Material: nenhum. Alguém começa ("era uma noite de tempestade e a campainha tocou três vezes") e cada pessoa acrescenta uma frase. Única regra: tem que terminar em risada.

Brincadeiras de Halloween para crianças em casa

Família de cinco na mesa da cozinha com duas abóboras esculpidas e biscoitos, uma menina com chapéu de bruxa levanta um celular no meio e todos riem
Com crianças de várias idades, o que funciona é uma brincadeira por faixa e trocar antes de o menor cansar, não uma brincadeira longa para todos.

Com criança, o segredo não é a brincadeira, é a duração. Uma de quatro anos cansa de qualquer coisa em oito minutos, e uma de onze quer regra, mistério e ganhar dos adultos. Estas sete vão da menor para a maior idade.

  • 6. Caça às abóboras. Idade: 3-5. Jogadores: 2-10. Duração: 10 min. Material: 15-20 abóboras pequenas de papel. Esconda na altura das crianças, e cada uma precisa achar três. Com três abóboras por criança, ninguém fica sem prêmio.
  • 7. Estátua dos monstros. Idade: 3-7. Jogadores: 4-15. Duração: 10 min. Material: música. Todo mundo dança e, quando a música para, vira estátua. Quem se mexe não sai: passa a ser quem para a música.
  • 8. Batata-quente da abóbora. Idade: 4-9. Jogadores: 6-15. Duração: 10 min. Material: uma abóbora pequena ou bola laranja e música. A batata-quente de sempre: quem estiver com ela quando a música parar cumpre um desafio (uivar como lobo, andar como múmia).
  • 9. Múmia de papel higiênico. Idade: 5-10. Jogadores: 6-16, times de três ou quatro. Duração: 10 min. Material: um rolo de papel higiênico por time. Cada time enrola um dos seus em dois minutos e, no fim, as múmias desfilam.
  • 10. Corrida da aranha na colher. Idade: 6-11. Jogadores: 4-12. Duração: 10 min. Material: colheres de sopa e aranhas de plástico. A corrida do ovo na colher, versão assombrada: ida e volta pelo corredor e, se a aranha cair, volta para o começo.
  • 11. Caixa das sensações. Idade: 6-12. Jogadores: 4-12. Duração: 15 min. Material: uma caixa com um buraco e potes com uvas descascadas (olhos), espaguete frio (tripas), gelatina (cérebro) e milho (dentes). Cada um enfia a mão sem olhar e adivinha o que é. A brincadeira com mais gritos por minuto.
  • 12. Escape room de mesa. Idade: 9-14. Jogadores: 3-8. Duração: 30 min. Material: cinco charadas em cartões, um cadeado de mala de três números e uma caixa com o prêmio. Cada charada dá um número ou o próximo esconderijo.

Brincadeiras de Halloween para adultos sem bebida

Uma mulher com orelhas de gato e um homem com capa de vampiro num sofá, os dois com o celular levantado como botão de resposta e olhando para a TV, com uma abóbora esculpida e uma tigela de doces ao lado
Depois das onze, quando a sala fica só com os adultos, as melhores brincadeiras são as de enganar, deduzir e rir de quem está do lado.

Quase toda lista de brincadeiras de Halloween para adultos termina em bebida e maratona de filme de terror. Aqui não. Estas seis funcionam sem bebida de propósito, e isso não é limitação: assim joga quem vai dirigir na volta, quem está grávida e quem está com as crianças dormindo no quarto ao lado, e as rodadas não desandam na segunda hora. São para grupos de seis a quinze.

  • 13. Detetive (o assassino da piscadinha). Jogadores: 6-15. Duração: 10 min por rodada. Material: papeizinhos. Um recebe em segredo o papel de assassino e mata piscando o olho; a vítima conta até cinco e cai no chão. Qualquer um pode acusar, mas quem errar está fora.
  • 14. Cidade Dorme com lobisomens. Jogadores: 8-15. Duração: 30-45 min. Material: papeizinhos com os papéis e um narrador. A cidade dorme, os lobisomens escolhem a vítima, a cidade acorda e discute quem expulsar. Regras, papéis e apps no nosso guia do Cidade Dorme.
  • 15. Confissões da fantasia. Jogadores: 6-14. Duração: 20 min. Material: papel e caneta. Cada um escreve, sem assinar, o que o seu personagem diria num encontro às cegas. As frases são lidas em voz alta e é preciso adivinhar quem escreveu cada uma.
  • 16. Desenho de olhos vendados. Jogadores: 6-16, dois times. Duração: 20 min. Material: folhas, canetinhas e uma venda. Quem desenha está de olhos tapados enquanto o time adivinha: um vampiro, uma casa mal-assombrada, um gato numa vassoura.
  • 17. A história com palavras obrigatórias. Jogadores: 5-12. Duração: 15 min. Material: papeizinhos com palavras. Cada pessoa tira três ao acaso (dentista, abóbora, patinete) e tem um minuto para improvisar uma história de terror com as três.
  • 18. Concurso de fantasias por categoria. Jogadores: 6-20. Duração: 15 min. Material: prêmios pequenos. Premiem categorias inventadas: a fantasia de última hora, a que ninguém entendeu, a que assusta de longe e faz rir de perto. Todo mundo leva alguma coisa.

Brincadeiras para festa mista: crianças e adultos

Festa de Halloween no Brasil quase nunca é só de adulto ou só de criança: na mesma sala tem primo de oito anos, tio, avó e algum adolescente. Separar por idade termina com os adultos na cozinha e as crianças na frente de uma tela. O que funciona é o time misto, com pelo menos um adulto e uma criança. Estas quatro são para grupos de dez a vinte.

  • 19. Caça ao tesouro da casa mal-assombrada. Jogadores: 10-20, times de 3-4. Duração: 25 min. Material: 8-10 pistas em cartões e um tesouro de doces. Cada pista tem dois níveis, uma charada para o adulto e um desenho para a criança, e é preciso juntar os dois.
  • 20. Revezamento da abóbora. Jogadores: 8-20, dois ou três times. Duração: 15 min. Material: uma abóbora pequena ou bola por time. A abóbora vai de uma ponta à outra de um jeito diferente em cada trecho: entre os joelhos, numa colher, por cima da cabeça em fila.
  • 21. Telefone sem fio desenhado. Jogadores: 8-16. Duração: 20 min. Material: folhas dobradas e canetas. O primeiro escreve uma frase, o próximo desenha, o seguinte só vê o desenho e escreve o que acha que é. No fim, lê-se a sequência inteira.
  • 22. Bingo de fotos de Halloween. Jogadores: 10-20, times de 3-5. Duração: 20 min. Material: dez desafios num papel e um celular por time. Cada desafio é uma foto: o time inteiro de múmia, uma pirâmide humana com a abóbora no topo, uma selfie com o vizinho fantasiado.

Brincadeiras de medo para a noite

Em algum momento alguém pede para apagar as luzes. Estas três são para esse momento, com uma regra em comum: medo de rir, não medo de verdade, e uma saída clara para quem não quiser participar. Com crianças com menos de sete anos, melhor depois que elas dormirem.

  • 23. Esconde-esconde da lanterna. Jogadores: 6-15, a partir de 7 anos. Duração: 20 min. Material: uma lanterna. Luzes apagadas e só quem procura tem lanterna; quem é encontrado vira ajudante de quem procura. Para a risada mandar, quem procura faz um barulho de monstro a cada dez segundos.
  • 24. Corredor das sensações. Jogadores: 6-20, um de cada vez, a partir de 8 anos. Duração: 15 min. Material: um corredor no escuro, um pano pendurado, um ventilador, um borrifador de água e dois ajudantes. A pessoa atravessa de olhos vendados enquanto os ajudantes encostam e sopram. Quem quiser vai de mão dada.
  • 25. A lenda à luz de vela. Jogadores: 5-20, a partir de 8 anos. Duração: 15 min. Material: uma vela (ou lanterna) e um apito. Alguém começa uma lenda urbana inventada, no estilo da Loira do Banheiro que assombrava todo colégio, e cada pessoa acrescenta um detalhe sussurrando. Quando o apito toca, a história acaba na frase seguinte, com um final ridículo.

Perguntas de Halloween para crianças, com respostas

Um quiz de Halloween estraga se todas as perguntas forem da mesma geração. As 60 perguntas desta página vêm em quatro rodadas, com a resposta entre parênteses, para jogar em times mistos. Leia uma pergunta, dê 20 segundos para o time responder e revele a resposta na hora, porque é na revelação que vêm as risadas. Primeiro, quinze para as crianças.

  • Em que dia se comemora o Halloween? (31 de outubro)
  • Em que dia da semana cai o Halloween de 2026? (Num sábado)
  • O que as crianças dizem na porta quando pedem doces? (Doces ou travessuras, ou gostosuras ou travessuras)
  • Como se chama a abóbora esculpida com uma vela dentro? (Jack-o'-lantern, a lanterna de abóbora)
  • Quais são as duas cores mais ligadas ao Halloween? (Laranja e preto)
  • Em que animal o Drácula se transforma para voar? (Morcego)
  • O que a bruxa usa para voar de uma casa para outra? (Uma vassoura)
  • Em que a bruxa mexe as poções? (Num caldeirão)
  • Quantas pernas tem uma aranha? (Oito)
  • Qual monstro anda enrolado em faixas da cabeça aos pés? (A múmia)
  • Qual é o único mamífero que voa de verdade, e não só plana? (O morcego)
  • Como se chama o melhor amigo do Scooby-Doo, que vive com fome? (Salsicha)
  • Como se chama a van do Scooby-Doo e da turma? (Máquina de Mistério)
  • Quantos olhos tem o Mike Wazowski, de Monstros S.A.? (Um)
  • Como se chama a filha do Drácula em Hotel Transilvânia? (Mavis)

Perguntas de filmes e séries de terror

A rodada de cinema é a que todo mundo pede. Tem desenho, filme de criança dos anos 90 e clássico de terror, para que ganhe quem viu um pouco de tudo, e não só o fã de filme de susto.

  • Como se chama o rei da Cidade do Halloween em O Estranho Mundo de Jack? (Jack Esqueleto)
  • Como se chama o cachorro fantasma do Jack? (Zero)
  • O que a Outra Mãe tem no lugar dos olhos em Coraline e o Mundo Secreto? (Botões)
  • Qual é o nome do fantasminha camarada do filme de 1995? (Gasparzinho)
  • Quantas vezes é preciso dizer o nome do Besouro Suco para chamá-lo em Os Fantasmas se Divertem (1988)? (Três)
  • Quem dirigiu Os Fantasmas se Divertem? (Tim Burton)
  • Em que cidade de Massachusetts se passa Abracadabra (1993), com as irmãs Sanderson? (Salem)
  • Em que ano saiu o Halloween original de John Carpenter? (1978)
  • Quem fez Laurie Strode em Halloween, no seu primeiro filme? (Jamie Lee Curtis)
  • Em Os Caça-Fantasmas (1984), que monstro gigante a equipe enfrenta no final? (O Homem de Marshmallow)
  • Quais são as três regras para cuidar de um mogwai em Gremlins (1984)? (Longe da luz forte, longe da água e nunca comer depois da meia-noite)
  • Em Pânico (1996), que pergunta o assassino faz por telefone na cena de abertura? (Qual é o seu filme de terror favorito?)
  • Que ator de terror narra o clipe de Thriller, de Michael Jackson (1983)? (Vincent Price)
  • Em Chaves, qual é o apelido que as crianças da vila dão para Dona Clotilde? (Bruxa do 71)
  • Quantos anos tem Nino, o aprendiz de feiticeiro do Castelo Rá-Tim-Bum? (300 anos)

Perguntas sobre a origem do Halloween

Aqui a mistura é proposital: história, literatura e tradições, para que vença quem sabe um pouco de tudo. Conte em dobro os pontos desta rodada se o grupo for só de adultos.

  • De que antiga festa celta vem o Halloween? (Samhain, que marcava o fim da colheita)
  • De que expressão em inglês vem a palavra Halloween? (All Hallows' Eve, a véspera do Dia de Todos os Santos)
  • Que legume era esculpido como lanterna na Irlanda e na Escócia antes das abóboras? (O nabo)
  • Segundo a lenda irlandesa, o que fez Jack para acabar vagando com uma lanterna de nabo? (Enganou o diabo, e depois não deixaram que ele entrasse em lugar nenhum)
  • Que imigrantes levaram as tradições do Halloween para os Estados Unidos no século 19? (Os irlandeses)
  • Em que dia o Brasil comemora Finados? (2 de novembro)
  • Em que país o Dia de Muertos é celebrado com altares e caveiras de açúcar? (No México)
  • Em que ano foi publicado o romance Drácula, de Bram Stoker? (1897)
  • Em que região da Romênia vive o Conde Drácula? (Na Transilvânia)
  • Quantos anos tinha Mary Shelley quando começou a escrever Frankenstein? (18)
  • Qual é o primeiro nome do cientista Frankenstein no romance? (Victor)
  • Que famoso ilusionista morreu num 31 de outubro, em 1926? (Harry Houdini)
  • No filme O Iluminado, de Stanley Kubrick, qual é o número do quarto assombrado? (237)
  • Quem criou o personagem Zé do Caixão? (José Mojica Marins)
  • Qual é o título do primeiro filme do Zé do Caixão, de 1964? (À Meia-Noite Levarei Sua Alma)

Um detalhe que quase todo mundo erra

O Estranho Mundo de Jack é vendido como o filme do Tim Burton, mas Burton criou a história e produziu. Quem dirigiu foi Henry Selick, o mesmo de Coraline e o Mundo Secreto. Guardem essa como pergunta de desempate.

Perguntas de folclore brasileiro para o Dia do Saci

O 31 de outubro também é Dia do Saci, criado por lei no estado de São Paulo, em 2004, como resposta brasileira ao Halloween. Esta rodada mostra que o nosso folclore não deve nada às bruxas importadas, e é a que costuma virar o placar, porque todo mundo acha que sabe e quase ninguém lembra dos detalhes.

  • Que personagem do folclore tem uma perna só, usa gorro vermelho e fuma cachimbo? (O Saci-Pererê)
  • Que protetor das matas tem os pés virados para trás, para despistar os caçadores? (O Curupira)
  • Que assombração solta fogo pelo pescoço? (A Mula sem Cabeça)
  • Que cobra de fogo protege os campos contra quem os queima? (O Boitatá)
  • Como se chama a sereia dos rios que encanta os pescadores com o seu canto? (Iara, a Mãe-d'Água)
  • Que animal da Amazônia, segundo a lenda, vira um rapaz de chapéu para ir aos bailes? (O boto-cor-de-rosa)
  • Na versão mais conhecida, que filho vira lobisomem? (O sétimo filho homem, depois de seis filhas)
  • No Sítio do Picapau Amarelo, que animal é a bruxa Cuca? (Um jacaré)
  • Que escritor publicou em 1918 um livro sobre o Saci feito a partir de relatos de leitores de jornal? (Monteiro Lobato)
  • Qual é o fantasminha da Turma da Mônica? (O Penadinho)
  • Em que dia se comemora o Dia do Folclore no Brasil? (22 de agosto)
  • Que objeto, segundo a lenda, prende o Saci se for jogado no meio do redemoinho? (Uma peneira)
  • O que acontece com quem tira o gorro do Saci? (Ganha um desejo, ou o Saci passa a obedecer)
  • De que estado é a festa do Boi de Parintins? (Do Amazonas)
  • Em que cantiga de ninar a Cuca vem pegar o bebê que não dorme? (Nana neném)

Desempate em uma pergunta

Se dois times empatarem, pergunte: quantos ossos tem o esqueleto de um adulto? Ganha quem chegar mais perto de 206.

Jogos de Halloween na TV com o celular

A partir de certa hora, a TV da sala é a única tela para a qual todo mundo já está olhando, e na maioria das casas não existe console nem controle para dez pessoas. O que existe são dez celulares. O Buzzin é uma plataforma de jogos de festa que se apoia nisso: o jogo abre no navegador da TV, num Chromecast, num notebook no HDMI ou pelo app BuzzinTV nas TVs LG, Android TV e Google TV, Fire TV e Philips com Titan OS. Aparece um QR code e cada convidado entra pelo celular, sem instalar nada e sem criar conta. Liga na TV, o resto está no seu bolso.

Para o Halloween, dois jogos combinam. O Cuca Ligada é um programa de perguntas no estilo dos programas de auditório: uma voz lê as perguntas, aparecem quatro respostas e os celulares viram os botões. O outro é o Lobisomem: a TV senta na cadeira do narrador, anuncia que a vila dorme, acorda os lobisomens, mostra ao amanhecer quem sumiu e cronometra a discussão, enquanto os papéis e os votos vão nos celulares, então ninguém perde a partida para narrar. Um aviso honesto: hoje os jogos estão em inglês, polonês, alemão e espanhol, então por enquanto é mais uma opção para a parte da festa só com adultos do que para as crianças.

Se vocês testarem e quiserem contar o que curtiram e o que vale melhorar, as opiniões ficam no Discord do Buzzin. Se preferirem a mesa, um jogo de papéis secretos com papelzinho cumpre a mesma função; mais opções de tela no ranking de jogos de festa para TV.

Roteiro da festa: ordem das brincadeiras e materiais

Um roteiro para umas quinze pessoas, crianças e adultos, no sábado, 31 de outubro de 2026: brincadeiras das crianças primeiro, as dos adultos no fim e o jantar no meio. Com crianças de três ou quatro anos, adiantem tudo em uma hora.

  • Post-its, canetas, folhas, canetinhas e uma venda.
  • Aranhas de plástico e 15-20 abóboras pequenas de papel.
  • Dois rolos de papel higiênico, colheres e uma abóbora pequena ou bola laranja.
  • Caixa de papelão com buraco, uvas descascadas, espaguete frio, gelatina e milho.
  • Lanterna, vela, apito, um pano, um ventilador e uma caixinha de som.
  • Doces, prêmios pequenos, as perguntas no celular e papeizinhos com os papéis do Cidade Dorme.
  1. 119h00. Chegada. Enquanto a galera vai entrando, Quem sou eu? dos monstros (1) e a caça às abóboras (6).
  2. 219h30. Rodada das crianças: estátua dos monstros (7), batata-quente da abóbora (8) e múmia de papel higiênico (9).
  3. 320h00. Primeira brincadeira mista: caça ao tesouro da casa mal-assombrada (19), que termina no tesouro de doces e abre caminho para o jantar.
  4. 420h30. Jantar. Entre um prato e outro, a história de terror em roda (5) ou a história com palavras obrigatórias (17).
  5. 521h30. Perguntas de Halloween em times mistos: primeiro a rodada das crianças, depois cinema e folclore. Em seguida, a caixa das sensações (11).
  6. 622h15. Luz baixa: esconde-esconde da lanterna (23) para as crianças com mais de sete anos e os adultos que quiserem.
  7. 722h45. Os pequenos no sofá com um filme (Gasparzinho, Hotel Transilvânia, Abracadabra). Os adultos, ao Detetive da piscadinha (13).
  8. 823h00. Cidade Dorme com lobisomens (14), na mesa ou na TV com os celulares. Duas partidas dão uns quarenta minutos.
  9. 923h45. Encerramento com as confissões da fantasia (15) ou o concurso de fantasias por categoria (18), que dá prêmio para todo mundo.

Perguntas frequentes

Quais brincadeiras fazer numa festa de Halloween?

As que mais se repetem em casa são a caça às abóboras, a múmia de papel higiênico, a caixa das sensações, a mímica de filmes de terror, os jogos de papéis secretos como o Cidade Dorme e um quiz de perguntas de Halloween. O que separa uma festa boa de uma mais ou menos é a ordem: se mexer no começo, sentados no jantar e dedução no fim.

Quais brincadeiras de Halloween para adultos funcionam sem bebida?

As que se baseiam em enganar, deduzir ou improvisar: o Detetive da piscadinha, o Cidade Dorme, as confissões da fantasia sem assinatura, o desenho de olhos vendados e a história com palavras obrigatórias. A graça está na conversa, e quem vai dirigir, quem está grávida e quem está com as crianças dormindo do lado joga igual a todo mundo.

Que perguntas fazer num quiz de Halloween?

Misture rodadas para que todos pontuem: perguntas fáceis para as crianças (cores, monstros, desenhos), cinema e séries, a origem do Halloween e uma rodada de folclore brasileiro com Saci, Curupira e Mula sem Cabeça. Com 20 segundos por pergunta e a resposta revelada na hora, as 60 perguntas desta página dão uns 45 minutos.

Quantas brincadeiras preparar para três horas de festa?

Umas oito ou nove, contando que cada uma dura entre dez e vinte minutos e que o jantar e a conversa comem quase metade do tempo: três brincadeiras curtas por hora e mais uma reserva sem material. Melhor preparar a mais e pular duas do que ficar sem plano às onze. As longas, como o Cidade Dorme, contam como duas.

Como adaptar uma brincadeira de Halloween para crianças pequenas?

Três mudanças quase sempre bastam. Tirem a eliminação: quem perde ganha um papel, como parar a música. Encurtem tudo para dez minutos e troquem de brincadeira antes que elas cansem. E deixem o medo no nível engraçado: o monstro faz barulhos bobos, a história termina em risada e nada é jogado no escuro total com menores de sete anos.

Que jogos de Halloween dá para colocar na TV para todo mundo?

Os que usam a TV como tela comum e os celulares como controles, porque numa festa nunca tem console para dez. Um programa de perguntas em que cada um responde no celular, como o Cuca Ligada no Buzzin, serve para misturar idades, e um jogo de papéis secretos narrado pela TV, como o Lobisomem, é o que mais combina com o Halloween para os adultos. Com crianças pequenas, o que funciona melhor na TV é o filme depois do jantar.

Escrito por

Eryk Kruk · Fundador do Buzzin

Eu crio o Buzzin e testo cada um desses jogos nas minhas próprias noites de jogos. Tem alguma pergunta sobre este texto ou uma ideia para o próximo? Me escreva: contact@playbuzzin.com

Veja na sua própria tela

Abra o Buzzin no navegador da TV e a galera entra pelo celular com o código da sala: sem instalar nada, sem contas.

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