Przejdź do treści
Wszystkie artykuły
12 min czytaniaNapisał Eryk Kruk · Buzzin Founder

Pomysł na integrację firmową: 30 zabaw i gier dla zespołu (biuro, zdalnie, wyjazd) bez alkoholu

Pomysł na integrację firmową bez agencji: 30 zabaw i gier dla zespołu z liczbą osób, czasem i materiałami, quiz o firmie do druku i plan popołudnia.

Pobierz wszystko do druku (PDF)3 kartki, A4, z odpowiedziami

Większość tekstów o integracji firmowej kończy się formularzem kontaktowym agencji eventowej. Paintball, park linowy, catering, autokar, wycena indywidualna. To bywa świetne, ale nie odpowiada na pytanie, które zadaje sobie osoba, której szef powiedział w poniedziałek: "w piątek robimy integrację, ogarniesz coś?". Taka osoba nie potrzebuje oferty. Potrzebuje listy gier, które da się zrobić w sali konferencyjnej, na wyjeździe albo na wideorozmowie, najlepiej z informacją, ile to trwa i co trzeba przygotować.

Tu jest właśnie taka lista. 30 zabaw i gier integracyjnych dla dorosłych, ułożonych według sytuacji: na 10 minut bez żadnych rekwizytów, przy stole, w sali z rzutnikiem albo telewizorem, zdalnie i na wyjeździe. Przy każdej jest liczba osób, czas i materiały. Do tego instrukcja, jak w godzinę napisać quiz o firmie, szablon pytań do druku, karty pytań na przełamanie lodów i gotowy plan popołudnia od 15:00 do 19:00.

Integracja w skrócie

30zabaw i gier bez alkoholu
4 hgotowy plan popołudnia
1 hna napisanie quizu o firmie
12pytań w quizie o firmie

playbuzzin.com

Jak wybrać zabawy integracyjne dla dorosłych

Zabawy integracyjne dla dorosłych mają inne ryzyko niż zabawy dla dzieci. Dzieci wchodzą w grę od razu. Dorośli najpierw sprawdzają, czy nie zrobią z siebie głupka przed szefem. Dlatego kolejność i dobór mają większe znaczenie niż sama liczba atrakcji na imprezę firmową. Jeśli integracja wypada w grudniu, gotowy plan wigilii firmowej na 90 minut jest w tekście gry świąteczne dla rodziny i firmy.

  • Zacznij od czegoś krótkiego, w czym każdy mówi jedno zdanie. Pierwsze 10 minut decyduje, czy ludzie się otworzą, czy zostaną przy telefonach.
  • Potem zadanie dla drużyn. Drużyna chroni pojedynczą osobę: nie ona się myli, tylko "my".
  • Mieszaj działy przy losowaniu drużyn. Integracja, na której księgowość siedzi z księgowością, jest po prostu obiadem.
  • Na koniec jeden moment wspólnej rywalizacji z wynikiem na dużym ekranie. To jest to, o czym ludzie opowiadają w poniedziałek.
  • Zero pytań o życie prywatne, wiek, wagę, związki i poglądy. Każda zabawa ma wersję, w której można odpowiedzieć o pracy albo o jedzeniu.

Bez alkoholu, i to celowo

Wszystkie 30 pomysłów działa bez alkoholu. Nie z zasady, tylko dlatego, że przy firmowym stole zawsze są kierowcy, osoby w ciąży, stażyści i ludzie, którzy nie piją z powodów, które nikogo nie dotyczą. Gra, w której ktoś odpada, bo pije wodę, nie integruje, tylko dzieli.

Która zabawa do jakiej sytuacji

Zabawy według sytuacji

Na 10 minut

start spotkania

Łamacze lodów bez przygotowania i bez rekwizytów.

6 zabaw5-15 minbez rekwizytów

Przy stole

po obiedzie

Każdy stół to drużyna, a wynik zapisuje jedna osoba.

6 gier10-30 minkarteczki

Sala z ekranem

rzutnik albo telewizor

Duży ekran zmienia salę konferencyjną w studio teleturnieju.

5 pomysłów15-45 min

Zdalnie

wideorozmowa

Tylko to, co działa rozmową, w przeglądarce albo na prywatnym telefonie.

5 pomysłów10-30 minbez instalacji

Na wyjeździe

teren i wieczór

Dłuższe gry bez instruktora i sprzętu z wypożyczalni.

8 pomysłów20-90 min

Quiz o firmie

mocny finał

Pytania, na które odpowiedź zna ktoś z sali, a reszta może rozsądnie zgadnąć.

12 pytań1 h przygotowań

playbuzzin.com

Na 10 minut i bez niczego: łamacze lodów

Te zabawy robisz na początku spotkania, bez przygotowania i bez rekwizytów. Działają w sali konferencyjnej, w hotelowym lobby i na trawie przed pensjonatem.

  • 1. Dwie prawdy i kłamstwo. Każdy mówi trzy zdania o sobie, jedno jest zmyślone, reszta zgaduje które. Najlepiej działa, gdy kłamstwo jest nudne, a prawdy zaskakujące. 5-20 osób, 15 minut, nic nie potrzeba.
  • 2. Linia urodzin. Wszyscy ustawiają się w rzędzie według daty urodzin (dzień i miesiąc, bez roku), ale nikt nie może się odezwać. Tylko gesty i palce. 8-30 osób, 10 minut.
  • 3. Trzy wspólne, jedna własna. W czwórkach szukacie trzech rzeczy, które łączą całą czwórkę (nie "wszyscy pracujemy tutaj"), i jednej rzeczy unikalnej dla każdej osoby. Czwórki prezentują wynik w 30 sekund. 8-40 osób, 10 minut.
  • 4. Mapa na podłodze. Sala to mapa Polski: okno to północ, drzwi to południe. Na hasło "gdzie się urodziłeś" albo "gdzie był twój najlepszy urlop" wszyscy stają w odpowiednim miejscu i rozmawiają z sąsiadami. 10-50 osób, 10 minut.
  • 5. Karty pytań. Każdy losuje kartę z pytaniem i ma 30 sekund na odpowiedź, potem przekazuje talię dalej. Gotowe karty są niżej, do wydrukowania i wycięcia. 4-15 osób w kręgu, 10-15 minut.
  • 6. Turniej kamień, papier, nożyce z kibicami. Wszyscy grają w parach, przegrany zostaje kibicem zwycięzcy i głośno mu dopinguje. W finale dwie osoby mają za sobą pół sali. 10-100 osób, 5 minut, zawsze kończy się krzykiem.

Pytania na przełamanie lodów

Wytnij, potasuj, losuj po jednej. 30 sekund na odpowiedź.

Wytnij wzdłuż przerywanej linii.

  1. Łatweplaybuzzin.com

    Jaka była twoja pierwsza praca w życiu?

  2. Łatweplaybuzzin.com

    Czego nauczyłeś się ostatnio z internetu?

  3. Łatweplaybuzzin.com

    Jakie jedzenie mógłbyś jeść codziennie przez miesiąc?

  4. Łatweplaybuzzin.com

    Która aplikacja w twoim telefonie jest najmniej potrzebna, a nie potrafisz jej usunąć?

  5. Łatweplaybuzzin.com

    Jakie było twoje wymarzone zajęcie, gdy miałeś 10 lat?

  6. Łatweplaybuzzin.com

    Gdzie pojechałbyś jutro, gdyby bilet był za darmo?

  7. Pracaplaybuzzin.com

    Jaka umiejętność przydaje ci się w pracy, choć nie ma jej w CV?

  8. Pracaplaybuzzin.com

    Jaki był najlepszy szef albo nauczyciel, jakiego miałeś, i dlaczego?

  9. Pracaplaybuzzin.com

    Co robisz w pierwszych 15 minutach dnia pracy?

  10. Pracaplaybuzzin.com

    Jaką jedną rzecz w naszej pracy zrobiłbyś inaczej, gdybyś miał czarodziejską różdżkę?

  11. Pracaplaybuzzin.com

    Z czego byłeś najbardziej dumny w ostatnim roku?

  12. Odważneplaybuzzin.com

    Jaki jest twój najdziwniejszy talent?

  13. Odważneplaybuzzin.com

    W jakim filmie albo serialu chciałbyś zagrać epizod?

  14. Odważneplaybuzzin.com

    Jakiej piosenki nie przyznałbyś się, że słuchasz?

  15. Odważneplaybuzzin.com

    Czego nigdy nie robiłeś, a wszyscy zakładają, że robiłeś?

  16. Odważneplaybuzzin.com

    Gdybyś miał otworzyć małą firmę jutro, co by to było?

Buzzinplaybuzzin.com · Odpalasz na telewizorze, resztę macie w kieszeni

Gry integracyjne przy stole

Po obiedzie nikt nie chce wstawać, więc gry integracyjne dla dorosłych przy stole są najbezpieczniejszym punktem programu. Każdy stół to jedna drużyna, wyniki zapisuje jedna osoba na kartce.

  • 7. Kalambury drużynowe. Jedna osoba pokazuje hasło, jej stół zgaduje na czas. Hasła związane z pracą ("spotkanie, które mogło być mailem", "drukarka, która nie drukuje") śmieszą najbardziej. Gotowe hasła są w naszym tekście o kalamburach. 6-40 osób, 20-30 minut, karteczki.
  • 8. Tabu firmowe. Opisz słowo z żargonu firmy, nie używając trzech zakazanych słów zapisanych na karcie. "Deadline" bez słów "termin", "koniec" i "czas" to dobry początek. 6-30 osób, 20 minut, karty przygotowane wcześniej.
  • 9. Kto to napisał? Każdy anonimowo zapisuje na karteczce jeden mało znany fakt o sobie, prowadzący losuje i czyta na głos, stół zgaduje, czyja to kartka. Punkt za trafienie, punkt dla autora, jeśli nikt nie zgadł. 6-25 osób, 20 minut, karteczki i pudełko.
  • 10. Rysunek na ślepo. W parach plecami do siebie: jedna osoba ma prosty obrazek i opisuje go słowami, druga rysuje, nie widząc oryginału. Porównanie wyników to najlepsza lekcja komunikacji, jaką zobaczycie w tym roku. 4-40 osób, 15 minut, kartki, długopisy, kilka prostych obrazków.
  • 11. Wieża z makaronu. Każda drużyna dostaje 20 nitek suchego spaghetti, metr taśmy, metr sznurka i jedną piankę, która musi znaleźć się na szczycie. 18 minut, wygrywa najwyższa wolnostojąca wieża. To tak zwany marshmallow challenge, klasyk warsztatów z pracy zespołowej. 8-60 osób.
  • 12. Opowieść łańcuszkowa. Prowadzący zaczyna zdaniem ("W poniedziałek rano prezes wszedł do biura na hulajnodze"), każda osoba dokłada jedno zdanie. Kto się zawaha dłużej niż 5 sekund, zostaje narratorem następnej historii. 5-15 osób, 10 minut.
Najlepsze gry integracyjne nie wymagają od ludzi odwagi. Wymagają tylko, żeby ktoś obok nich się śmiał.

W sali z rzutnikiem albo telewizorem

Współpracownicy przy stole w sali konferencyjnej, kobieta wstaje i cieszy się z zaciśniętymi pięściami, reszta bije brawo, jeden mężczyzna trzyma telefon, w tle świeci duży ekran projektora
Jeden telefon na drużynę, jedna osoba klika, cały stół krzyczy. Tak wygląda quiz drużynowy w sali konferencyjnej.

Duży ekran zmienia salę konferencyjną w studio. Wszyscy patrzą w jedno miejsce, więc zabawy integracyjne działają tu jak teleturniej, a nie jak kolejne zebranie. Dobrze działa tu też firmowa Familiada z gotowymi pytaniami.

  • 13. Quiz drużynowy na dużym ekranie. Pytania i cztery odpowiedzi na telewizorze, każdy stół odpowiada z jednego telefonu, wynik liczy się sam. Szczegóły są w sekcji o telewizorze niżej. 8-60 osób w drużynach, 30-45 minut.
  • 14. Czyje to zdjęcie z dzieciństwa? Przed spotkaniem chętni wysyłają organizatorowi swoje zdjęcie z dzieciństwa, na ekranie wyświetlacie je po kolei, drużyny zgadują. Tylko za zgodą, nikt nie musi się dołączać. 10-50 osób, 20 minut.
  • 15. Ankieta zespołu. Tydzień wcześniej anonimowa ankieta z 5 pytaniami ("najczęstsza wymówka na spóźnienie", "ulubione śniadanie w biurze"). Na sali drużyny zgadują najpopularniejsze odpowiedzi, a wyniki odsłaniacie na slajdach. 10-80 osób, 30 minut.
  • 16. Co to jest? Na ekranie zdjęcie przedmiotu z biura zrobione z bardzo bliska: klawisz, kran w kuchni, kawałek rośliny w recepcji. Kto pierwszy zgadnie, zdobywa punkt. 5-60 osób, 15 minut, przygotowanie 20 minut z telefonem.
  • 17. Slajdy w ciemno. Ochotnik prezentuje trzy slajdy, których nigdy nie widział, z losowymi obrazkami, i musi z pełną powagą opowiedzieć o "strategii na kolejny kwartał". 10-60 osób, 15 minut, przygotowany zestaw slajdów.

Integracja zdalna: co przechodzi przez firmowe IT

Integracja firmowa z częścią zespołu na wideorozmowie ma jedną pułapkę, o której nie piszą agencje: na służbowym laptopie zwykle nie da się nic zainstalować, a dział IT nie odblokuje nowej aplikacji na piątek. Dlatego zdalne zabawy wybierajcie według prostej reguły.

  • 18. Pokaż coś z zasięgu ręki. Każdy ma 60 sekund, żeby pokazać do kamery jeden przedmiot, który stoi obok, i opowiedzieć jego historię. 4-20 osób, 15-20 minut.
  • 19. Widok z okna. Przed spotkaniem każdy wysyła organizatorowi zdjęcie widoku ze swojego okna, na rozmowie zgadujecie, czyje to okno. 5-30 osób, 15 minut.
  • 20. Quiz na udostępnionym ekranie. Organizator otwiera grę w przeglądarce i udostępnia ekran razem z dźwiękiem, a gracze dołączają z własnych telefonów przez kod. Telefonów może być najwyżej 8, więc w większej grupie gracie drużynami, a zdalni najlepiej jako osobna drużyna, bo obraz w rozmowie ma sekundę albo dwie opóźnienia. Nic nie trafia na służbowy laptop. 4-40 osób w drużynach, 30 minut.
  • 21. Wspólny rysunek. Jeśli wasz komunikator ma wbudowaną tablicę, każdy dorysowuje jeden element do wspólnego obrazka na zadany temat ("biuro za 20 lat"). 4-15 osób, 10 minut.
  • 22. Jedno pytanie na start. Każde zdalne spotkanie w tygodniu integracji zaczyna się jednym pytaniem z kart na przełamanie lodów. Minuta na osobę, zero przygotowania.
  1. 1Najpierw to, co działa samą rozmową: pytania, zgadywanie, pokazywanie przedmiotów do kamery.
  2. 2Potem to, co otwiera się w przeglądarce, bez logowania i bez instalacji.
  3. 3Jeśli coś wymaga aplikacji, niech działa na prywatnym telefonie, a nie na firmowym komputerze.
  4. 4Sprawdźcie wszystko dzień wcześniej na tym samym komputerze, z którego będzie udostępniany ekran.

Hybryda: nie zostawiajcie ludzi na ekranie

Jeśli część osób jest w sali, a część zdalnie, zróbcie z osób zdalnych osobną drużynę albo dołączcie po jednej do każdego stołu. Najgorsza wersja to sala, która się świetnie bawi, i kilka kafelków, które na to patrzą.

Na wyjeździe integracyjnym

Zespół w kurtkach i szalikach na łące przed drewnianym domem wśród jesiennych drzew, mężczyzna z zawiązanymi oczami trzyma zwiniętą linę, a pozostali śmieją się i wskazują mu kierunek
Pole minowe: jedna osoba z zawiązanymi oczami, reszta drużyny prowadzi ją tylko głosem.

Na wyjeździe jest czas, przestrzeń i wieczór, którego nie da się wypełnić samym obiadem. Te zabawy są dłuższe, ale nadal nie wymagają instruktora ani sprzętu z wypożyczalni.

  • 23. Gra terenowa z zagadkami. Drużyny dostają mapę i pierwszą zagadkę, rozwiązanie prowadzi do następnego punktu. Przygotowanie: 1-2 godziny dzień wcześniej, 6-8 punktów. 10-60 osób, 60-90 minut.
  • 24. Pole minowe. Na trawie rozkładacie przeszkody (kurtki, butelki z wodą, czapki), jedna osoba z zawiązanymi oczami przechodzi, a drużyna prowadzi ją głosem. 6-40 osób, 20 minut, szaliki do zawiązania oczu.
  • 25. Olimpiada podwórkowa. Bieg w workach, rzut kaloszem, przeciąganie liny, sztafeta z jajkiem na łyżce. Drużyny mieszane, punkty zbiera prowadzący. 10-80 osób, 60 minut.
  • 26. Drużynowe gotowanie. Każda drużyna dostaje ten sam koszyk produktów i 45 minut na jedno danie, oceniają wszyscy. Wymaga kuchni albo grilla. 8-30 osób, 90 minut.
  • 27. Fotograficzne podchody. Lista 15 kadrów do zrobienia telefonem w godzinę: "cała drużyna w jednym skoku", "coś w kolorze logo firmy", "drużyna udaje pomnik". Wieczorem pokaz zdjęć na dużym ekranie. 8-60 osób, 60 minut.
  • 28. Turniej planszówek z rotacją. Kilka stolików z prostymi grami, co 20 minut zwycięzca przesiada się do innego stolika. 8-40 osób, 60-90 minut.
  • 29. Ognisko z historiami. Jeden temat na wieczór, np. "moja najdziwniejsza pierwsza praca" albo "najgorsza podróż służbowa". Kto chce, opowiada, reszta słucha. 5-30 osób, bez limitu czasu.
  • 30. Wieczorny teleturniej. Po kolacji sala z telewizorem, drużyny ze stołów, quiz ogólny i runda pytań o firmę. Najlepsze zakończenie dnia, bo grają wszyscy, także ci, którzy nie biegali w workach. 8-60 osób, 45 minut.

Quiz o firmie: jak go napisać w godzinę

Quiz o firmie to najczęściej wymieniany pomysł na integrację firmową i najczęściej robiony źle: 30 pytań o daty z historii spółki, na które zna odpowiedź tylko zarząd. Dobry quiz o firmie ma pytania, na które odpowiedź zna ktoś z sali, a reszta może ją rozsądnie zgadnąć.

  1. 1Zbierz odpowiedzi od 5-6 osób z różnych działów: jedna wiadomość, 10 pytań, 15 minut ich czasu.
  2. 2Wybierz 12 pytań i dopisz do każdego trzy błędne odpowiedzi, które brzmią wiarygodnie.
  3. 3Ułóż je od łatwych do trudnych, pytania o liczby daj na koniec, bo budzą najwięcej emocji.
  4. 4Sprawdź każde pytanie z osobą, która zna odpowiedź. Jedna pomyłka w pytaniu o firmę psuje całą rundę.
  5. 5Wpisz pytania z odpowiedziami do kreatora poniżej i wydrukuj kartki dla drużyn albo przenieś je do prezentacji.

Czego nie pytać

Żadnych pytań o wynagrodzenia, zwolnienia, wiek i życie prywatne konkretnych osób. Pytanie "kto z zarządu ma najwięcej dzieci" wydaje się niewinne, dopóki ktoś nie poczuje się niekomfortowo. Pytajcie o miejsca, liczby, przedmioty i zwyczaje, nie o ludzi.

Wygląd

Quiz o firmie

  1. 1.W którym roku firma wystawiła pierwszą fakturę?
  2. 2.Ile osób pracowało w firmie w pierwszym roku?
  3. 3.W jakim mieście było pierwsze biuro?
  4. 4.Jak nazywał się pierwszy produkt albo pierwszy duży projekt?
  5. 5.Ile kaw dziennie wypija biuro według ekspresu w kuchni?
  6. 6.Który dział ma najwięcej roślin na biurkach?
  7. 7.Jakie jest najczęściej zamawiane danie na firmowy lunch?
  8. 8.Ile sal konferencyjnych ma biuro i jak się nazywają?
  9. 9.Który klient był z nami najdłużej?
  10. 10.Jakie słowo pada najczęściej na porannych spotkaniach?
  11. 11.Ile krajów odwiedziły nasze produkty albo nasi klienci?
  12. 12.Co wisiało na ścianie w recepcji, zanim powiesiliśmy to, co jest teraz?
Buzzinplaybuzzin.com · Odpalasz na telewizorze, resztę macie w kieszeni

Plan integracji: popołudnie od 15:00 do 19:00

Jeśli potrzebujesz gotowego scenariusza na piątkowe popołudnie w biurze albo pierwszy dzień wyjazdu, ten układ sprawdza się przy 15-50 osobach.

  1. 115:00 Start i łamacz lodów: linia urodzin albo karty pytań, 15 minut. Losowanie drużyn z mieszanych działów.
  2. 215:20 Zadanie dla drużyn przy stołach: wieża z makaronu albo rysunek na ślepo, 30 minut.
  3. 316:00 Przerwa na jedzenie. Stoły zostają w tych samych drużynach.
  4. 416:45 Gry przy stole: kalambury drużynowe i "Kto to napisał?", 40 minut.
  5. 517:30 Quiz drużynowy na dużym ekranie: runda ogólna i runda o firmie, 45 minut.
  6. 618:20 Ogłoszenie wyników, drobne nagrody dla drużyn, wspólne zdjęcie.
  7. 718:40 Swobodna część dla chętnych. Kto musi iść, wychodzi po najlepszym momencie, a nie w połowie gry.

Odpalasz na telewizorze, resztę macie w kieszeni

Quiz na integracji ma zawsze ten sam problem: ktoś musi czytać pytania, pilnować czasu i liczyć punkty, a zwykle jest to ta sama osoba, która organizuje catering. Buzzin zdejmuje tę rolę z człowieka i oddaje ją ekranowi, który i tak wisi w sali konferencyjnej.

Buzzin to platforma gier imprezowych na telewizor. Grę uruchamiasz w przeglądarce smart TV, przez Chromecasta, na laptopie podłączonym do rzutnika albo telewizora kablem HDMI, albo w aplikacji BuzzinTV na telewizorach LG (webOS 22 i nowsze), Philips z systemem Titan OS, Android TV i Google TV oraz Amazon Fire TV. Uczestnicy skanują kod QR z ekranu i ich telefony zamieniają się w buzzery. Nikt nic nie instaluje, ani na służbowym laptopie, ani na telefonie, i nikt nie zakłada konta. Który sposób zadziała w waszej sali, sprawdzisz w poradniku gry na telewizor bez konsoli.

Na integrację najlepiej pasuje Główka Pracuje, czyli teleturniej z lektorem: pytanie i cztery odpowiedzi na ekranie, kto pierwszy wciśnie właściwą na telefonie, zdobywa punkty. Pokój ma do ośmiu miejsc, więc przy większej firmie gracie drużynami stołów: jeden telefon na stół, drużyna się naradza, jedna osoba klika. Osoby zdalne mogą dołączyć z własnego telefonu, jeśli ekran jest udostępniony na rozmowie. Jak ułożyć cały wieczór w stylu teleturnieju, opisujemy w poradniku jak zorganizować teleturniej na domówce, a więcej gier na duży ekran jest w przeglądzie gier imprezowych na telewizor.

Jeśli zagracie na swojej integracji, napiszcie na naszym Discordzie, co się spodobało i co warto poprawić: https://discord.gg/nbVVeWNXFm.

Sprawdźcie salę dzień wcześniej

Dźwięk, ekran i Wi-Fi w sali konferencyjnej. Sieć dla gości ze stroną logowania potrafi blokować telefony, a kod QR, który się nie ładuje, kosztuje dziesięć minut w najgorszym możliwym momencie.

Często zadawane pytania

Jaki jest dobry pomysł na integrację firmową bez alkoholu?

Najpewniej działa układ: krótki łamacz lodów, zadanie dla drużyn przy stołach i quiz drużynowy na dużym ekranie. Wieża z makaronu, kalambury z hasłami z pracy i quiz o firmie nie potrzebują alkoholu, żeby było głośno, a nikt nie wypada z gry dlatego, że prowadzi albo po prostu nie pije.

Ile powinna trwać integracja firmowa?

Popołudnie w biurze najlepiej zamknąć w 3-4 godzinach, z przerwą na jedzenie w środku. Pojedyncza zabawa integracyjna trwa 10-45 minut, dłużej trzymają uwagę tylko gry terenowe i quizy drużynowe. Lepiej skończyć w najlepszym momencie, niż ciągnąć program do ostatniej osoby.

Jakie zabawy integracyjne dla dorosłych sprawdzą się w dużej grupie?

Przy 30 i więcej osobach wybieraj zabawy drużynowe z jednym wynikiem: quiz na dużym ekranie z jednym telefonem na stół, wieżę z makaronu, turniej kamień, papier, nożyce z kibicami albo olimpiadę podwórkową. Zabawy, w których każdy mówi po kolei, przy dużej grupie trwają za długo, więc dziel salę na kręgi po 8-10 osób.

Jak zrobić integrację firmową zdalnie?

Wybieraj zabawy, które działają samą rozmową albo w przeglądarce: pokaż coś z zasięgu ręki, zgadywanie widoku z okna, karty pytań na start i quiz na udostępnionym ekranie, do którego gracze albo drużyny dołączają z prywatnych telefonów (do 8 telefonów na grę). Na służbowych laptopach zwykle nie wolno nic instalować, więc sprawdź wszystko dzień wcześniej na tym samym komputerze.

Co zrobić z osobami, które nie chcą brać udziału?

Dać im wygodną rolę bez tłumaczenia się: sędziego, osoby liczącej punkty, fotografa albo kibica. Udział w zabawach integracyjnych powinien być dobrowolny, a wiele osób dołącza samo w trzeciej rundzie, kiedy widzi, że nikt nikogo nie ośmiesza.

Napisał

Eryk Kruk · Buzzin Founder

Buduję Buzzin i sam testuję każdą z tych gier na własnych domówkach. Masz pytanie do tego tekstu albo pomysł, co opisać następne? Napisz: contact@playbuzzin.com

Przekonaj się na własnym ekranie

Odpal Buzzin na TV w przeglądarce, gracze wchodzą telefonem przez kod pokoju, bez instalacji i bez kont.